Materiali utili per i jammer

Le risorse mondiali

Il sito globale della Jam elenca una serie di risorse, in parte fornite dagli sponsor. Trovate tutto qui ma per semplicità ve li riportiamo qui sotto.

Le risorse offerte dagli sponsor

Sponsor ufficiali
Unity – https://unity3d.com/GGJ
Amazon AppStorehttp://m.amazonappservices.com/developers-guide?cmp=US_2017-00_ACH-Developer-Guide
iThrivehttp://ithrivegames.org/wp-content/uploads/2016/11/iThrive-Designer-Guide-Kindness.pdf
Mapboxhttps://www.mapbox.com/unity/
CRYENGINEhttps://www.cryengine.com/
Githubhttps://education.github.com/pack
Houdinihttps://www.sidefx.com/community/global-game-jam-contest-2018/
Altri sponsor semi ufficiali

Unreal Enginehttps://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-at-global-game-jam-2018

Constructhttps://www.scirra.com/forum/global-game-jam-2018-and-construct-3_t199820

Le regole generali della Jam

Le trovate qui. Possono essere riassunte in: non divulgare il tema fino a che le Hawaii non hanno iniziato. E rispettare le regole di condotta. Che possono essere riassunte in: tratta tutti con rispetto,sii collaborativo e gentile. Ah, e ricordati di caricare il tuo gioco!

Come iscriversi e caricare il gioco

Leggete qui con attenzione. In ogni gioco va inserito uno splash screen fornito dall’organizzazione mondiale (qui) e uno proprio di Cagliari.

I diversifier del 2018

Sul sito globale della Jam, li potete visualizzare qui.

Canali di comunicazione e social

C’è un canale Discord per tutti i jammer mondiali. La Jam mondiale è presente su Twitter @GlobalGameJam e su Facebook Global Game Jam. Se volete manifestare la vostra personalità su Twitter e entrare in comunicazione con altri jammer usate il materiale MeetTheJammer. Ah, e potete seguire le altre sedi su Twitch.

A livello locale vi segnaliamo il gruppo Telegram degli sviluppatori cagliaritani, il loro gruppo Facebook, il gruppo Facebook della Jam, la pagina Facebook dei Fabbricastorie.

La pagina di Ciro Continisio

Il punto di riferimento più immediato per tutte le risrse utilizzabili è la pagina mantenuta da Ciro Continisio, punto di riferimento italiano per la Jam. Trovate la pagina qui, con il materiale diviso nei gruppi Game Engines, Tools, Assets, Miscellaneous (e una marea di sottocategorie).

The Free to Play Bible

Tutto, ma davvero tutto, per chi vuol progettare giochi free per piattaforma mobile.

Il canale Discord della community degli sviluppatori cagliaritani

Il gruppo degli sviluppatori cagliaritani ha steso un ulteriore elenco (grazie a Marco Lisci per la segnalazione). Non tutte le risorse sono free.

Game Engine

• Unity – https://unity3d.com/
• Unreal Engine – https://www.unrealengine.com/
• Game Maker – https://www.yoyogames.com/gamemaker
• Pic-8 – https://www.lexaloffle.com/pico-8.php

Librerie
3d Software complete suite

• Blender- https://www.blender.org/ FREE complete 3d suite
• Modo- https://www.foundry.com/products/modo Excellent in 3d modeling
• 3d Studio Max- https://www.autodesk.eu/products/3ds-max/overview
• Maya- https://www.autodesk.eu/products/maya/overview
• Lightwave 3d – https://www.lightwave3d.com/
• Cinema 4d – https://www.maxon.net/ (edited)

3d Software specialized

• Mari – https://www.foundry.com/products/mari – Digital 3d Painting and Texturing
• Polybrush – http://polybrush.org/ 3d sculpt by drawing, really interesting.
• Zbrush – http://pixologic.com/ All-in-one digital sculpt software
• Sculptris – http://pixologic.com/sculptris/ FREE Simplified 3d sculpt software
• Marmoset Toolbag 2 – https://www.marmoset.co/toolbag/ 3d Model viewer
• MeshLab – http://www.meshlab.net/ Advanced 3d mesh processing (edited)

3d Animation

• akeytsu – https://www.nukeygara.com/ 3d animation software for the game industry (beta)
• Motion Builder – https://www.autodesk.com/products/motionbuilder/overview 3d character animation (edited)

Texturing/Baking/Material creation pipeline

• Topogun – http://www.topogun.com/ Retopology and Texture Baking tool
• Quixel SUITE – https://quixel.se/ 3d Painting/Texturing e Shading pipeline/Material Library
• Allegorithmic Suite – https://www.allegorithmic.com/ 3d Painting/Texturing e Shading pipeline/Material Library
• ShaderMap – https://shadermap.com/ Baking and Texture generation (edited)

2d Software

• Photoshop – http://www.adobe.com/products/photoshop.html
• Gimp – https://www.gimp.org/ FREE
• Krita – https://krita.org/ Digital Painting
• Hexels – https://www.marmoset.co/hexels/ Grid-Based vector art/Pixel art/Design & Animation
• GraphicsGale https://graphicsgale.com/us/ Pixel Art & Animation editor (edited)

Utility

• Pureref – https://www.pureref.com/ FREE Image/Reference management, great piece of software
• ScreenToGif – http://www.screentogif.com/ FREE Screen/Gif recording
• Lightshot – https://app.prntscr.com/ FREE Screenshot and image sharing

Design

• Realtimeboard https://realtimeboard.com/login/ Multi purpose board
• Twine https://twinery.org/ Interactive telling design tool (edited)

Project Management

• Google Drive Suite https://www.google.com/drive/
• Trello https://trello.com/ Planning/Task management
• Evernote https://www.google.com/drive/ All-in-one manegement
• Toggl https://toggl.com/ Time Tracker/Task management
• Asana https://asana.com/ Team/Task management
• Wunderlist https://www.wunderlist.com/ To-do list/Task management
• Hack&Plan http://hacknplan.com/ Project management for game development
• Bitbucked https://bitbucket.org/ Distributed version control system
• Sourcetree https://www.sourcetreeapp.com/ FREE Git client

Audio

• Audacity – http://www.audacityteam.org/ cross-platform audio editing software

Social Media Manager

• Buffer https://buffer.com/ Social Media management

Marketing

• Gumroad – https://gumroad.com/ Easy shop (edited)

Un menù di gioco già pronto

A cura di Stefano Fadda, lo trovate qui.

Consigli per chi vuole realizzare board games

Li trovate, a cura degli organizzatori di Jam passate, qui.

 

 

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